Descripción
Un juego de conexión para dos sobre un tablero triangular de casillas hexagonales. Cada jugador coloca fichas de su color e intenta formar un grupo conectado que toque los tres lados. Las fichas permanecen donde se colocan, de modo que cada turno modifica los caminos disponibles. Una partida completa no termina en empate.
El Y generaliza el {{steamath_link:JTJGbGFib3JhdG9yaW8tdmlydHVhbCUyRmhleCUyRg==|Hex}}: una partida de Hex se puede representar como un caso particular del Y. Prueba ambos y compara sus objetivos de conexión.